При перепечатке материалов просим публиковать ссылку на портал Finversia.ru с указанием гиперссылки.
Китайский технологический гигант Tencent Holdings продемонстрировал значительный рост прибыли и выручки, особенно в своем ключевом игровом подразделении, что свидетельствует о возвращении к стабильному развитию после сложного 2022 года.
Tencent превзошла консенсус-прогнозы аналитиков по ключевым финансовым показателям за второй квартал 2024 года. Выручка компании составила 161,12 млрд китайских юаней (примерно $22,5 млрд), что чуть выше ожидаемых 160,77 млрд юаней. Особенно впечатляющими стали показатели по прибыли, причитающейся акционерам компании: она достигла 47,63 млрд юаней, превзойдя прогноз в 39,95 млрд юаней.
В годовом исчислении выручка Tencent выросла на 8%, что свидетельствует о стабильном восстановлении бизнеса компании после сложного для компании 2022 года. Наибольшее внимание рынка привлекает рост прибыли, который составил 82% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Ключевым драйвером роста стала игровая индустрия, где Tencent традиционно занимает лидирующие позиции. Основной игровой бизнес компании, который в предыдущие кварталы демонстрировал снижение выручки, смог восстановиться за счет успешного запуска новой мобильной игры «Dungeon & Fighter Mobile» (DnF Mobile). Эта игра, разработанная южнокорейской компанией Nexon и распространяемая Tencent в Китае, быстро завоевала популярность и доминировала в чартах самых прибыльных игр на платформе iOS от Apple.
Во втором квартале 2024 года доход от внутреннего игрового бизнеса Tencent вырос на 9%, достигнув 34,6 млрд юаней. Это значительно лучше показателей предыдущих кварталов, что подчеркивает успешное восстановление компании в данном сегменте. Tencent также отметила рост доходов от международного сгмента игрового бизнеса на 9%, до 13,9 млрд юаней, что свидетельствует о глобальном успехе ее игровых продуктов.
Бизнес онлайн-рекламы Tencent также продемонстрировал значительный рост во втором квартале 2024 года. Доходы от этого сегмента увеличились на 19% в годовом исчислении, достигнув 29,9 млрд юаней. Важную роль в этом росте сыграла видеореклама в приложении WeChat, которым активно пользуются более 1,3 млрд человек. Монетизация видео в WeChat долгое время являлась одной из ключевых задач компании, и текущие результаты показывают, что эта стратегия начинает приносить свои плоды.
Подразделение финансовых технологий и бизнес-услуг Tencent, включающее облачные вычисления и мобильные платежи через WeChat Pay, также внесло свой вклад в общие финансовые результаты компании. Выручка этого сегмента выросла на 4% в годовом исчислении, достигнув 50,4 млрд юаней. Тем не менее рост оказался несколько замедленным, что компания объясняет снижением доходов от платежей на фоне медленных темпов роста потребительских расходов.
Tencent продолжает активно выкупать собственные акции, стремясь поддержать доверие инвесторов и повысить стоимость акций компании. В первой половине 2024 года компания потратила 52,3 млрд гонконгских долларов (примерно $6,71 млрд) на выкуп акций. Это является частью стратегии, объявленной ранее в этом году, когда Tencent пообещала удвоить объем выкупа акций до более чем 100 млрд гонконгских долларов в 2024 году. Этот шаг обусловлен необходимостью стабилизации акций на фоне вызовов, связанных с восстановлением после регуляторных репрессий и замедлением экономического роста в Китае.
Материалы на эту тему также можно прочитать:
- Chinese tech giant Tencent’s quarterly profit jumps 82% as key gaming unit accelerates (CNBC)
- Tencent's Q2 revenue up 8% on recovery in gaming business (Reuters)
обсуждение